نوشته شده توسط : وزیریان

 مهم ترین ساختاری که یک بازی دارد محیط بازی می‌باشد که بازی در این محیط اجرا می‌شود. سپس بازی در یک چرخه تکرار می‌شود. تا بازی به پایان برسد یا به اصطلاح بازیکن بازنده شود. شبه برنامه زیر نمایش دهنده ساختار یک بازی است.

:loop 

Initialize graphics, input and sound

load

برنامه کامل در کتاب xna  موجود می‌باشد.



:: برچسب‌ها: بازی , برنامه نویسی بازی , xna ,
:: بازدید از این مطلب : 652
|
امتیاز مطلب : 13
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : یک شنبه 4 تير 1391 | نظرات ()
نوشته شده توسط : وزیریان


اين XNA فريم وركي است كه توسط شركت بزرگ مايكروسافت ايجاد و توسعه يافته است. اين استوديو كه به صورت رايگان در اختيار عموم قرار دارد، امكان توليد بازي روي رايانه شخصي، دستگاه بازي XBOX و همچنين دستگاه موبايل را يكجا فراهم مي‌آورد. توسط اين استوديو مي‌توانيد از كليه اكانات .NET Fremework و Visual Studio 2010 براي توليد بازي استفاده كنيد. در اين كتاب از آخرين نسخه اين فريمورك، يعني نسخه 4 كه امكانات بيشتري نسبت به نسخه‌هاي قبلي دارد، استفاده شده است.



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی بازی ,
:: بازدید از این مطلب : 1241
|
امتیاز مطلب : 18
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : چهار شنبه 31 خرداد 1391 | نظرات ()

صفحه قبل 1 2 صفحه بعد